domingo, 31 de julho de 2011

Yume Nikki - Diário dos sonhos


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 Yume Nikki um jogo para PC criado no RPG Maker por Kikiyama A protagonista do jogo é Madotsuki, uma garotinha que aparentemente parece  normal, com duas trancinhas um pouco além da altura dos ombros, uma camisa com um símbolo nela e uma tímida saia, além de sapatinhos vermelhos.

Você começa no quarto dela aparentemente é um quarto simples com uma tv com um joguinho no qual você pode jogar, sua cama, uma porta que vai para fora do quarto na qual você não pode abrir pois a personagem é uma hokikomori(é um termo de origem japonesa que designa um comportamento de extremo isolamento doméstico. Os hikikomori são pessoas que se retiram completamente da sociedade, evitando contato com outras pessoas.) a outra porta da acesso a varanda, tem uma banquinha no quarto onde se tem um diario onde o jogo é salvo. Tente dormir, ai o jogo começara, o jogo em si se passa nos sonhos dela não se tem um roteiro no jogo ao jogar você mesmo pode tirar suas comclusoes do jogo, como era a vida da personagem etc.Ao dormir você aparecera na varanda entre no quarto e saia pela porta que agora está aberta lá encontrará o Nexus, uma espécie de lugar que liga à outros mundos, indicados por 12 portas. Explore-as e você obterá, além de experiências assustadoras, os 24 efeitos, que levarão você ao final do jogo. Além disso, há várias áreas que não lhe levarão a efeito algum, mas que lhe farão refletir sobre a personagem. E por falar nela...

 ficialmente, nada se sabe sobre a vida de Madotsuki, ou o que a levou a ter estes estranhos sonhos, [spoiler] e até mesmo o que a fez "aparentemente", digo eu, a se matar no fim do jogo[/spoiler]. Há várias teorias sobre ela, e a maioria envolve os 24 efeitos que ela obtêm como um trauma ou fato de sua vida (a negatividade está presente em todo jogo, então a melancolia vem acompanhada, é lógico). Se vocês quiserem procurar acharam inúmeras fanfincs sobre a vida dela e tal essa é a melhor parte do jogo você imaginar o que aconteceu na vida dela antes.


Há também teorias sobre os outros personagens, como o Masada, que seria um provável professor ou amante da garota. Chegaram a comentar, inclusive, de que ele teria abusado dela. Outra muito famosa, por exemplo, é a do Shitai-san, um garoto morto encontrado na estrada, que muito provavelmente morreu em um acidente de trânsito. Dizem que ele está relacionado com a morte de uma amiga da Madotsuki. Diria, então, que a teoria mais conhecida é a da Poniko, uma garota loira que, se ao apagar as luzes, ela se torna um monstro conhecido por UBOA, que se encontra na imagem abaixo, se você o encontra-lo no jogo esfaqueie ele que algo ira acontecer. a faca é um dos efeitos do jogo.algumas pessoas creem que o jogo não deve ser levado tanto assim pro lado interpretativo,que o mais certo seria então explorar os mundos como se eles fossem mesmo um sonho, que acontecem sem ter motivo, por mais assustadores que sejam.(jogue do jeito que achar mais interessante ^-^)




Além dos vários personagens que são o próprio mistério em si, outro ótimo exemplo de enigma é o próprio Kikiyama. Ninguém sabe ao certo se é uma pessoa, ou um grupo, mas foi quem criou o jogo. Há uma "entrevista" vagando pela net com ele, mas que ninguém sabe se é verdadeira. No entando ela até que convêm com o conteúdo do jogo, onde o "autor" diz tê-lo criado não para ser interpretado, mas para ser mesmo levado com um sonho, onde não sabemos para onde ir e o que fazemos lá, mas que continuamos a sonhar durante nossa vida inteira. Porém o ponto mais tocante da entrevista, que fez quase todos que leram acreditar ser mentira, foi o "autor" ter mencionado que estava tocado com o fato de sua ex-namorada ter se matado, e desde então ele havia pensado bastante, até seus sonhos refletiam todo esse sentimento de negatividade. Bom, se for realmente o autor eu não duvidaria que esses fossem os motivos para ter criado um jogo assim, mas a fonte da entrevista é questionável, pois eu diria até que ela é da fonte mais troller do planeta: o 2chan.



Dicas:
 Para interagir com algo, aperte 'z' ou 'enter'.
Para fechar o mini-game NASU, mantenha ESC pressionado.
Para salvar o jogo, use o diário na escrivaninha.
Ao dormir, você ganha acesso aos sonhos da Madotsuki, a partir da sala Nexus, que fica além da porta do quarto dela, e contem 12 portas. Cada uma destas portas manda você a um cenário diferente, chamados mundos, que se interligam com outros.
Para pegar um efeito, use 'z' ou 'enter'. Para equipá-lo, use 'ESC' e selecione o efeito desejado. Para usar o efeito, use '1'.
Para acordar de um sonho, pressione '9'.
O objetivo é juntar todos os 24 efeitos em sonhos, que te ajudam a explorar e descobrir segredos mais profundos.
O primeiro efeito que você deve procurar pra começar é a bicicleta. No sentido horário é a porta número 6 (Grafitti World).
Para deixar um efeito na forma de ovo basta apertar 5.
Ao juntar os 24 efeitos você deve deixa-los na forma de ovos na sala onde tem as portas para os mundos e acordar, haverá uma novidade na varanda.


Mapas para o auxilio dentro do jogo


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Yo a todos sou um entre milhares de fans de Yume Nikki para quem Não sabe Yume Nikki é um RPG Maker maravilhoso mas infelizmente não tão famoso neste blog irei postar inumeras coisas sobre este lindo jogo espero que agrade a todos.